نصب ویژوال استودیو
برای برنامه نویسی به زبان ++C در Unreal Engine، به یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) نیاز دارید. IDE پیش فرض استفاده شده توسط Unreal Engine در ویندوز ویژوال استودیو است.
یکی دیگر از گزینه های IDE Visual Studio Code است که برای ویندوز، لینوکس و مک در دسترس است. Xcode نیز وجود دارد که به طور گسترده در مک استفاده می شود.
یک IDE یک کامپایلر دارد که برای تبدیل کد متنی ++C به یک برنامه استفاده می شود.
برای توسعه در Unreal Engine، می توانید از نسخه Community Visual Studio استفاده کنید. آخرین نسخه موجود در جولای 2020 ویژوال استودیو 2019 است که می توانید آن را از لینک زیر دانلود کنید:
https://visualstudio.microsoft.com/en-us/vs/community/
هنگام نصب ویژوال استودیو 2019، صفحه ای برای شما ظاهر می شود تا انتخاب کنید کدام مؤلفه ها باید نصب شوند. صفحه را به پایین اسکرول کنید تا گزینه ++Game Development with C را پیدا کنید. این گزینه را مانند تصویر زیر علامت بزنید:
اجازه دهید هنگام ایجاد اولین پروژه ++C خود در Unreal Engine کمی ویژوال استودیو را بررسی کنیم. پس از آن، مقالات بر روی کد ++C متمرکز خواهند شد و شما قادر خواهید بود بدون توجه به IDE مورد استفاده خود، آن را دنبال کنید.